Snabbare fotorealism med matematikens hjälp
Snart är avbildningarna vi ser i datorn lika realistiska som de vi själva upplever i verkliga livet. Med 3D datorgrafik används modeller för att omvandlas till fotorealistiska bilder. I datorspelen ska omvandlingen gå så fort som möjlig, helst i realtid. Tomas Akenine-Möller och grafikgruppen på LTH forskar om algoritmer och...